一次藏经阁光盘附带的游戏,但偶然玩过以后发现非常有挑战性。从树木的阴影和随风吹动,人物的影子等等细节部分都做得很用心,前后两年终于把所有的50关都玩通了。即使后来出了2,但在游戏性上,这个资料片更容易上手,3D除了暴露出更多的细节错误,更让军队的控制难以如意。
这部资料片是在1的基础发展而来,增加了更多的攻城工具,也让防御的手段趋于多样化。在游戏里有4种食物,面包是最实惠的,小麦场占用地方小,风车磨好的面粉更值钱,而且苹果和奶酪吃得太快。不过食物种类多了加声望,条件允许就都造吧。
最引人的当然是防御与破防,这里不用攻击而用破防是因为遭遇战很没有意义如果防得好,可以用很小的花费而消耗对方大量兵力,因此基本都是在城墙附近展开战斗。火箭兵无疑是防御的主要手段,虽然命中很差,不过数量多了以后,则可以造成一定区域内的密集攻击而对敌方范围杀伤,骑射兵的命中惊人的高,但是由于昂贵和防御低的原因,只能作为骚扰和牵制的手段。不得不提的是,电脑跟玩家是一样的,如果玩家作弊,电脑也一样会无限金钱之类,那样的话骚扰就没意义了,因为电脑会不停补充食物和兵力而无需经营,最流氓的是,电脑可以在玩家附近随意建造,而玩家则会因为离敌人太近而无法建造。
前三十关,基本都是箭塔,加火盆,就可以完成防御,然后用投石车打破城墙,不同的是不同关会有某些材料无法采集而不得不购买,对经济压力很大。这时一方面要高效利用可用资源,一方面要利用廉价兵种防御。木材是可以再生的,所以如果树林有多片,应该采其中几片,等另一片长多了,再拆掉去新树林伐木。如果对方是弓箭兵或投石兵为主,用火箭兵防御并注意城墙楼梯处的防御。最便宜的是用城墙围起来,需要补充弓箭兵就拆个缺口。只要步兵不是条顿战士或者维京战士,可以用放狗。不然就要用最最最最最有效的火坑了!在最后几关,基本1V多,从数量上不可能抵挡得住,放火可以对这些速度慢的兵造成致命杀伤,虽然它们会躲,但是把火坑摆成横着的“日”字,就会让左右闪开的兵再次掉入陷阱。
但这些对最后一关并不实用。最后一关非常BT的1V7,但地图却是很小的那种,投石车从地图左边就可以打到右边,而且可建农场的地方非常小,所以要不停买卖而且补充被打坏的建筑物,赚钱以木材和石头为主,农场只是维生用。个人感觉综合运用前49关的所有技巧才能搞定(怎么感觉像降龙十八掌>_<)。对于箭塔上的投石车只能认倒霉,一开始就要用城墙封住两边的路口,并且加5层以上的厚度,这样可以为中央突破赢得足够的时间,两边路线太窄不适合大量兵力集结。中间面临的主要压力是三面弓箭手的齐射,即使步兵很多,被路上的伐木工牵制会走成一团,变成别人的靶子,30多个条顿战士,20多秒就会全灭。偶成功的方法是用5个投石头(再多的话也没地方可以建造),在中间电脑的城墙那里打开一个缺口,他的大本营就是背向只有一层城墙,可以最快切入,兵种选用速度最快的锤兵,配以条顿完成最后一击,锤兵防御低只用来突破。牵制兵种用骑射,资金充裕可以用骑兵。然后应该乘势解决右边的,他下面有草地可以减小食物压力,下面的阿拉伯君主不值一提,圆形的城堡简直就是给人拆的,然后就可以在右边展开军队了,剩下的就按部就班了。
雇佣兵非常重要,先发制人就靠他们了。弓箭兵很贵80金币,比训练的40多一倍,骑射很快,最好用的雇佣兵,可以迅速防止电脑把城堡围死。奴隶,不大量雇佣是不会有效果的。投石兵,虽然可以攻城,但过短的攻击距离使它变成了弓箭手的靶子,鸡肋。维京战士,速度略快于条顿,但防御绿低,用来快速建造不错。投火兵,对付步兵很不错,但在家里容易误伤自己人,在外面又容易被弓箭手干掉,个别地形可以使用。训练的兵种,主要就算弓箭手条顿和骑兵,其它的兵种因为速度防御各方面的原因都不好用,不过为了填护城河还是要造,奇怪的是,去填河的人,到最后都会消失,即使没人攻击,难道是以身殉职 >_<
总之告一段落了,努力这么久,终于松了一口气!
明天又要开始上班了 55555555555555