每天都要和826进行两个小时的亲密接触,车票是少不了的。考证的起源是某次售票员查票,光看票面的记号就说出了偶上车的地点和下车的地点,引起了兴趣。
众所周知,所谓的记号其实只是彩色铅笔的随意一划,从1到65个方格,横13竖5,826从肖村到颐和园共52个车站,他们是如何分配和标记的呢?本次统计共24张车票,去掉没有划线的三张,剩下有14张从左上划向右下,7张从左下到右上,不排除有售票员习惯一个方向划,大致规律是从颐和园往肖村方向的票从左上划到右下,反过来从左下向右上。
票价方面:大约是17站加一块,因为从知春路到西单是1块的话,到下一站宣武是两块。普通车是一块起价,空调车不管是否开空调,都是两块起价。然后推测车票上的记号线,一共23站,线是在9-23-37-50-64附近震荡,只有两张偏离比较大,当作错误数据不做考虑。知春路是第14站,天桥是第37站,相隔23站,两行之间只有15站,斜着划也最多错两格19站,一定要转到隔行头部才能符合,所以用记号是不能用加法判断出起止站的。826一共52站,那么肯定不是从第一站开始计算,如果23代表实际的第14站,那么第52站代表着票上的第61站,可是几乎所有的票都是穿过51,52,64,65这最右下角的四站,而且逆向车的车票起止更是从40多开始,完全不够52的总站数。
所以综合以上结论:售票员其实是根据记忆来判断的,非常原始,但这是事实,票上的记号只是标上这票已经出售的意思,而起止站是用来鉴别此票是否是她今天卖出的,根据个人习惯不同记号自然有略微不同,至于乘客是否坐过了站完全靠印象,那天被问到大概是因为服装比较醒目,给她的印象比较深。
以上研究纯属无聊,请勿用来做不法用途!

沃尔马的人真多呀,逛了一圈好多想买的,特别是面包房那里好香,是个面包就想咬一口 >_<
买了火龙果,听真MM说跟苹果差不多,可是明明类似猕猴桃嘛,差点成了过河的小马。
结账的路上有个女生似乎穿着狐狸皮马甲…………..
外面的推车好多,要几个人才推得动,看到这么大的销售量突然好想当沃尔马的销售经理,这样别人一跟偶说话,就可以学《功夫》里怒斥他:我一分钟几十万上下,你!·#¥%……“
哈哈

好难受,但为了今天要来的NB人物,不得不第一次传着上班,里面套上毛衣很难看,忍着寒冷穿上衬衫。结果出来以后太阳越来越大,而地铁越来越挤,热得偶心烦意乱,迟迟不来的车,害得偶又一次创造了迟到的新纪录,那些为了抢座位而疯狂人们,也看着比平时恶心,今天有意给了他们几肘子,敢看的就用“想死吧你”的眼神瞪回去。一路倒了四次车,烦得什么都吃不下!

目标是卡巴斯基,F-port和NOD32。
卡巴斯基虽然进入国内还不太久,但已经享有了很高的声望,毕竟世界排名第一。F-port是来自冰岛的杀毒软件,把它列进来是因为在杀毒评测里它仅次于卡巴斯基排第二名。NOD是最近刚看到的,据说得了国外很多权威机构的大奖,通过了xxx检测一类。
界面上卡巴斯基是最华丽的,当然占用资源也多,那两个都是分成了很多级,光启动控制台只有几个常用选项和目录,详细的要进入其中,操作要繁杂一些不过资源占用少很多,不过F-port是英文的,比起那两个有中文或者汉化的差一些。
杀毒测试是从网上下的最新病毒测试包,共25个病毒范本,之前三个软件都升级到了最新病毒库。要提到的是卡巴斯基采用key认证,只要有合法key就可以在官方服务器上升级,有效期一年。F-port是免费的,服务器速度还不错跟其它的一样。NOD是采用用户名密码的方式认证,但是在http://rav.xxjp.org/nod32/可以查到最新的账号密码。
查杀结果为卡巴斯基查出19个,F-port查出17个,而呼声很高的NOD32居然只有11个,偶看别人的结果都是诺顿瑞星最多,卡巴斯基第二,接下来就是NOD32的,把检测未知有危险的选项(默认关闭)打开后,多了3个也仅为14个。虽然满足偶与众不同,占用资源少,界面美观,免费升级等一系列要求,不过能力低下还是放弃算了。
p.s.西门的西点屋很好吃,而且便宜。

告诉偶今早开大会,好歹是来公司后的第一次全体大会,而且正值总BOSS出差回来整顿之际,一定有重要通知或者任务布置,结果早起腹痛,等一切搞定后已经错过了天杀的826,等一下班肯定要迟到。打的从北四环飞到南三环,44大洋,结果会议临时延期,早知道不来了。。。。。。。。。。

联创是一家外包公司,因此这次招去霍利唯尔干活的人,所以考试基本都是软件方面的。
废话不多说了,公司在上地中关村软件园,偶坐城铁西二棋下,出门就是神州数码的大楼,忍不住遥遥B4了一下。转弯向前,左右转都一样,因为在这个Block的后面,走到联想大楼那里就可以看到Oracle(甲骨文)的大楼2c,旁边的2b就是。楼前有个水池,依次踩着水上的一个个石头圆盘过去,觉得这种小设计很有意思,像在公园一样。
进去的2楼有个很明显的联创牌子,但公司门是牌子的反方向走廊尽头>_<
今天加班,只看到三个人在,一个MM过来问了下,然后扔了一堆卷子把偶晾会议室去了。过了10分钟又进来个面试的,讨论了下原来今天没有管事的,做了卷子等消息。MM进来警告偶们考试不能说话,偶向她确定了猜测,那个GG似乎很沮丧,匆匆做完卷子就出去了。
卷子分六个部分,前五个部分都是选择题。第一个是C编程,全是判断程序结果或者变量值的;第二部分是数据结构,是补上程序缺少的语句,考的链表插入操作;第三部分是网络知识,主要是协议方面的,OSI等等;第四部分是路由方面的,根据IP和掩码计算,还有路由地址的一些计算;第五部分是软件工程,就是对软件开发总体的理解,主要是CMM的。第六部分两个题,第一个用什么命令可以判断两台主机间物理连通,第二题要写一个client和一个service程序,实现啥功能忘记了,反正不会,空了。
交卷后在会议室等一会,估计MM在改卷,5分多钟后说要筛选简历,下周二前通知,估计应该就是委婉的说不行。自己感觉C编程比较熟练了,虽然丢了两年,但经过了上次华为3com的锻炼,现在主要问题是数据结构方面。
反正是骑驴找马,上不了也没什么,真要工作了反而没脸面对这边同事们的信赖,就当长面经和攒RP了,全身轻松的走出了大楼。这块地方真的很适合做研发个人感觉!

早上看错表,把6点当7点,等收拾完毕出门时才发现6:30
明明晚上2点睡的,咋4个小时就睡够了呐?难道偶最近精力过剩。。。
女人包里带很多东西可以理解,什么镜子啦,补妆的化妆品啦,梳子啦,面巾纸之类都还好,今日坐偶旁边的女人,居然从一个不大的包包里抽出一床毯子,因为前面的人开着窗户她睡得不爽,然后盖上继续睡。。。偶看着好汗 >_<
不过也有好事,买包子的时候老板娘多给了一个,啦啦啦~~
嗯嗯,狐狸专心工作去了!

一次藏经阁光盘附带的游戏,但偶然玩过以后发现非常有挑战性。从树木的阴影和随风吹动,人物的影子等等细节部分都做得很用心,前后两年终于把所有的50关都玩通了。即使后来出了2,但在游戏性上,这个资料片更容易上手,3D除了暴露出更多的细节错误,更让军队的控制难以如意。
这部资料片是在1的基础发展而来,增加了更多的攻城工具,也让防御的手段趋于多样化。在游戏里有4种食物,面包是最实惠的,小麦场占用地方小,风车磨好的面粉更值钱,而且苹果和奶酪吃得太快。不过食物种类多了加声望,条件允许就都造吧。
最引人的当然是防御与破防,这里不用攻击而用破防是因为遭遇战很没有意义如果防得好,可以用很小的花费而消耗对方大量兵力,因此基本都是在城墙附近展开战斗。火箭兵无疑是防御的主要手段,虽然命中很差,不过数量多了以后,则可以造成一定区域内的密集攻击而对敌方范围杀伤,骑射兵的命中惊人的高,但是由于昂贵和防御低的原因,只能作为骚扰和牵制的手段。不得不提的是,电脑跟玩家是一样的,如果玩家作弊,电脑也一样会无限金钱之类,那样的话骚扰就没意义了,因为电脑会不停补充食物和兵力而无需经营,最流氓的是,电脑可以在玩家附近随意建造,而玩家则会因为离敌人太近而无法建造。
前三十关,基本都是箭塔,加火盆,就可以完成防御,然后用投石车打破城墙,不同的是不同关会有某些材料无法采集而不得不购买,对经济压力很大。这时一方面要高效利用可用资源,一方面要利用廉价兵种防御。木材是可以再生的,所以如果树林有多片,应该采其中几片,等另一片长多了,再拆掉去新树林伐木。如果对方是弓箭兵或投石兵为主,用火箭兵防御并注意城墙楼梯处的防御。最便宜的是用城墙围起来,需要补充弓箭兵就拆个缺口。只要步兵不是条顿战士或者维京战士,可以用放狗。不然就要用最最最最最有效的火坑了!在最后几关,基本1V多,从数量上不可能抵挡得住,放火可以对这些速度慢的兵造成致命杀伤,虽然它们会躲,但是把火坑摆成横着的“日”字,就会让左右闪开的兵再次掉入陷阱。
但这些对最后一关并不实用。最后一关非常BT的1V7,但地图却是很小的那种,投石车从地图左边就可以打到右边,而且可建农场的地方非常小,所以要不停买卖而且补充被打坏的建筑物,赚钱以木材和石头为主,农场只是维生用。个人感觉综合运用前49关的所有技巧才能搞定(怎么感觉像降龙十八掌>_<)。对于箭塔上的投石车只能认倒霉,一开始就要用城墙封住两边的路口,并且加5层以上的厚度,这样可以为中央突破赢得足够的时间,两边路线太窄不适合大量兵力集结。中间面临的主要压力是三面弓箭手的齐射,即使步兵很多,被路上的伐木工牵制会走成一团,变成别人的靶子,30多个条顿战士,20多秒就会全灭。偶成功的方法是用5个投石头(再多的话也没地方可以建造),在中间电脑的城墙那里打开一个缺口,他的大本营就是背向只有一层城墙,可以最快切入,兵种选用速度最快的锤兵,配以条顿完成最后一击,锤兵防御低只用来突破。牵制兵种用骑射,资金充裕可以用骑兵。然后应该乘势解决右边的,他下面有草地可以减小食物压力,下面的阿拉伯君主不值一提,圆形的城堡简直就是给人拆的,然后就可以在右边展开军队了,剩下的就按部就班了。
雇佣兵非常重要,先发制人就靠他们了。弓箭兵很贵80金币,比训练的40多一倍,骑射很快,最好用的雇佣兵,可以迅速防止电脑把城堡围死。奴隶,不大量雇佣是不会有效果的。投石兵,虽然可以攻城,但过短的攻击距离使它变成了弓箭手的靶子,鸡肋。维京战士,速度略快于条顿,但防御绿低,用来快速建造不错。投火兵,对付步兵很不错,但在家里容易误伤自己人,在外面又容易被弓箭手干掉,个别地形可以使用。训练的兵种,主要就算弓箭手条顿和骑兵,其它的兵种因为速度防御各方面的原因都不好用,不过为了填护城河还是要造,奇怪的是,去填河的人,到最后都会消失,即使没人攻击,难道是以身殉职 >_<
总之告一段落了,努力这么久,终于松了一口气!
明天又要开始上班了   55555555555555